Midnight Club Wiki

Midnight Club é uma série de jogos de corrida desenvolvida pela Rockstar San Diego (anteriormente Angel Studios). A Rockstar San Diego também desenvolveu Midtown Madness e Midtown Madness 2, considerados muito semelhantes à série Midnight Club, por apresentarem o mesmo formato de corrida livre em mundo aberto em áreas metropolitanas, e veículos de comportamento semelhante, além do mesmo motor gráfico e design.[1]

O jogo foca em corridas de rua competitivas e no import scene. Carros fictícios foram usados ​​em Midnight Club: Street Racing e Midnight Club II, já que poucas montadoras queriam ser associadas a corridas de rua ilegais, e a Rockstar queria que os danos aos carros fossem vistos de forma realista durante as corridas no jogo.

Em 26 de março de 2008, a franquia Midnight Club vendeu mais de 12 milhões de cópias, de acordo com a Take-Two Interactive.

Jogos[]

Midnight Club: Street Racing[]

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Midnight Club: Street Racing é o primeiro jogo da série, desenvolvido pela Angel Studios (agora Rockstar San Diego) e publicado pela Rockstar Games. O jogo está disponível para as plataformas PlayStation 2 e Game Boy Advance, sendo o primeiro o título de lançamento da plataforma. Os jogadores correm pelas cidades de Londres e Nova York. O jogador começa com um veículo relativamente inalterado e lento. Ao longo de uma série de corridas, cada uma com objetivos diferentes, eles derrotam outros pilotos e ganham veículos mais rápidos e caros.

Midnight Club II[]

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Midnight Club II é a primeira sequência de Midnight Club: Street Racing, publicado para Xbox, PC e PlayStation 2. Os jogadores correm por recriações das cidades reais de Los Angeles, Paris e Tóquio. Para a segunda parte, detalhes mais realistas foram adicionados para garantir uma maior semelhança com os modelos das cidades reais. O jogo também conta com um componente multijogador online.

Subúrbios secos e montanhosos e rodovias interestaduais congestionadas podem ser encontrados por toda Los Angeles e, assim como em Midnight Club: Street Racing, a cidade contém muitos pontos turísticos, além de inúmeros atalhos e saltos. Paris abriga vielas de paralelepípedos, rotatórias monumentais e as Catacumbas de Paris.

Tóquio é uma cidade de avenidas brilhantes de neon e becos estreitos, e contém uma variedade igual de pontos turísticos e atrações. Os veículos no Midnight Club II lembram veículos da vida real, como o Victory, que lembra um Aston Martin Vanquish, o Jersey XS, que lembra um Dodge Viper, e o Veloci, que lembra um Saleen S7.

Midnight Club 3: DUB Edition[]

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Midnight Club 3: DUB Edition, desenvolvido pela Rockstar San Diego e publicado pela Rockstar Games, é o terceiro jogo da série Midnight Club. É também o primeiro jogo da série que permite ao jogador personalizar seus carros e motos com melhorias de motor, kits de carroceria, pinturas personalizadas, entre outros recursos. O nome deriva de uma parceria entre a Rockstar e a DUB Magazine, que tem grande destaque no jogo na forma de corridas patrocinadas pela DUB e veículos já personalizados pela DUB como prêmios.

Os jogadores correm por San Diego, Atlanta e Detroit. Ao contrário dos jogos anteriores, Midnight Club 3: DUB Edition apresenta veículos licenciados e reais.

Midnight Club: Los Angeles[]

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Midnight Club: Los Angeles é a quarta adição à série Midnight Club. Foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2008, em 20 de outubro na América do Norte e 24 de outubro na Europa. Como o nome sugere, o jogo se passa em Los Angeles, incluindo Santa Monica, Beverly Hills, Hollywood, Hollywood Hills, San Fernando Valley, Downtown L.A. e, mais recentemente, South Central. Os designers usaram mapas de ruas reais no desenvolvimento do jogo. O jogo oferece jogabilidade online e conteúdo para download. Carros e motos licenciados retornam, incluindo novos modelos e marcas como Ford e Mazda, que não foram vistos em Midnight Club 3: DUB Edition.

Midnight Club: Los Angeles Complete Edition[]

Midnight Club: Los Angeles Complete Edition é um relançamento do Midnight Club LA original, com todos os pacotes de expansão lançados até então, além do conteúdo original. Foi lançado em outubro de 2009. O jogo traz uma série de mudanças, desde pequenas melhorias estéticas, como a nova arte da capa, até mudanças estruturais mais profundas.

O jogo inclui os seguintes pacotes adicionais: Expansão do Mapa de South Central, adicionando 33% ao mapa original, Pacote de Melhoria Premium, Pacote de Veículos nº 1, Pacote de Veículos nº 2 e Pacote de Carros de Polícia.

Jogos Spin Offs[]

Midnight Club 3: DUB Edition Remix[]

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Midnight Club 3: DUB Edition Remix é uma versão relançada de Midnight Club 3: DUB Edition. Está disponível como um lançamento Greatest Hits para PlayStation 2 e como um lançamento Platinum Hits para Xbox.

O jogo apresenta todas as cidades, veículos e músicas de Midnight Club 3: DUB Edition. Os seguintes recursos foram adicionados no relançamento: 24 novos veículos, Tóquio como uma nova cidade, novas músicas licenciadas, novas corridas, mapas de batalha e jogabilidade online.

Midnight Club: L.A. Remix[]

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Midnight Club: L.A. Remix é uma versão portátil de Midnight Club: Los Angeles, anunciada pela Rockstar Games em 21 de abril de 2008 para o PlayStation Portable, juntamente com uma data de lançamento para a versão portátil e para consoles. O jogo foi desenvolvido pela Rockstar London e lançado em 21 de outubro de 2008 na América do Norte e 24 de outubro de 2008 na Europa. O jogo usa uma parte de Los Angeles, a versão de Midnight Club II. Tóquio também é um local disponível para os jogadores correrem.

Referências[]

  1. Midnight Club History, Fandom. Acesso: <https://midnightclub.fandom.com/wiki/Midnight_Club_History> Acessado em 04 de Julho de 2025.